Bounce online & offline


Tre ore di puntata, un’ora di esportazione del file…

Un post molto breve per riprendere il giro, dopo che le ultime settimane sono state abbastanza devastanti dal punto di vista lavorativo (e ti chiedo scusa, cercherò di creare più archivio in futuro, di modo da non essere così tirato in queste occasioni). Ma un post che potrebbe aiutarti a capire anche un paio di dettagli dei software di montaggio audio professionale (le DAW).

Quando si esporta una puntata di un podcast (ma in realtà anche una canzone, visto che son tutti software che sono nati per la musica) si parla dibounce”, ovvero “buttare fuori”, nello slang statunitense. Esistono due tipi di bounce: offline & online. Un bounce online ripercorre in tempo reale la totalità del tuo progetto audio, e te lo farà anche risentire. Il bounce offline invece è in grado di esportare tutto il progetto molto più velocemente: per farti un esempio, una puntata da 15’ del Principio della Fenice (un progetto cui ho lavorato in questi mesi) veniva esportata da Logic Pro in circa 3’.

Sui tempi di esportazione, va da sé, influiscono tantissimi fattori: la quantità di tracce e di effetti sulle tracce, per esempio, possono essere parametri letali. La qualità del file finale da ottenere, anche. Il computer stesso è una questione da tenere in considerazione: un disco rigido ‘vecchio stile’ sarà sicuramente più lento di un SSD ultima generazione.

Secondo me il bounce offline, quindi più veloce rispetto alla durata del progetto intero, è sicuramente da preferire, ma ammetto che riascoltare il progetto mentre il software lo esporta ha i suoi lati positivi: dai un ultimo ascolto, e se ci sono dei difetti te ne rendi conto prima di inviare il file al cliente. O pubblicarlo.

Certo che se la puntata è molto lunga, il bounce online è insostenibile. Per esempio questo pomeriggio ho esportato l’ultima puntata di Pilota: 3 ore e spicci. Il mio Mac Mini del 2014 (quindi non certo una macchina dell’ultima generazione) ci ha messo un’ora. In tempo reale avrei probabilmente dovuto farlo di notte.

A seconda della tua DAW potresti trovare una o l’altra opzione, o anche entrambe, come nel caso di Logic Pro:

Bounce in realtime o offline, per la puntata 446 di Ricciotto?